THE BASIC PRINCIPLES OF 다크걸 오류

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마크로스 시리즈: 그 시대 사건을 그대로 묘사한 게 아니며, 마크로스 세계 내의 사람들이 해당 사건을 영화나 드라마로 극화한 것을 현실의 우리가 본다는 설정으로 오류를 정당화하였다.

헌데 다인큐는 포탈 등장 조건상 최후반부 시간대까지 생존하는 경우가 많아 솔큐 유저들은 이른바 야끼런조차 하기 힘들어 문제가 더더욱 부각됐다. 또한 다인큐 플레이는 상자나 몬스터 시체 파밍 속도도 솔로보다 세 배 이상 빠르기 때문에 서클의 중앙 지점까지 파죽지세로 나아가 레드스톤은 무시한 채 포탈 스톤을 끼고 캠핑 플레이가 가능하다는 게임 디자인 측면에서의 문제점도 비판 받았다.

새로 추가된 설정에 따른 착각의 한 가지 예시로는 캐릭터의 성장이 상황에 반영된 것인데, 예전 모습이나 능력과 달라진 점을 독자들이 알아채기 전에 예상되어 있던 일이 깨질 때, 심하면 욕을 먹을 가능성이 있다. 또 다른 주요 설정 붕괴 착각 예시로는 판타지 작품 특유의 핍진성 문제를 꼽을 수 있다.

하루는 그가 애자(艾子)를 찾아가 물었다. "큰 수레와 낙타 목에 방울이 달려 있는 것은 무엇 때문인가요?"

인게임 내에서 데스캠을 통한 신고하기 버튼이 생겼으니 의심가는 유저들은 신고할 수 있다.

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드래곤볼: 사실상 지구인은 최약체라고 하는데 정작 지구 자체는 엄청나게 성장하고 있다. 사실 지구가 파괴되면 스토리에 엄청난 지장이 생기므로 별 수 없겠지만 파워 인플레만 더 개작살을 내버린 격이다.

작가가 오류를 인지하고 수정하면 괜찮은데, 오히려 작가에게 지나친 설정 관련 자부심이 있으면 큰 문제가 될 수도 있다. 작가가 자신의 편의를 위해 고유한 세계를 설정하지 않고, 현대 세계의 구체적인 수치를 그대로 가져다 쓴다면 이런 문제가 생기기 쉽다. 필요 초과의 현실성을 픽션의 설정에 대입하려고 하는 것은 별로 좋지 않다.

그 외 공신력 있는 저서나 논문에서 언급된 용어일 경우 각주에 출처를 넣어 다른 표기(§ 표시)로 추가해주시기 바랍니다.

"내가 뭐 일부러 그랬냐?" 같은 말은 발생적 오류, "에이, 친구인데 좀 해주면 어때서?" 같은 말은 동정에 호소하는 오류, 반대 상황에서 거절하면 특별 변론의 오류는 덤이고, "내가 네 말을 어떻게 믿냐? 저번에도 그러다 잘못된 적 있잖아!"는 인신공격의 오류(정황 오류)이다. 대부분의 "정확히는 잘 모르겠는데 왠지 틀린 거 같다."와 "그른 것을 가지고 몰아가는 거 같은데 뭘 지적해야 할지 모르겠네." 같은 경우는 이런 오류들을 의연 중에 사용했거나 고의로 낚시를 시전하는 것이다.

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스위치판에서는 약 대신 단것으로 변경되었다. 먹는 단것의 종류는 행복 마카롱, 기쁨 쿠키, 황홀한 here 케이크, 신기한 막대, 무지개 사탕. 사용 시 당연히 먹는 모습이 나오지만 섭취 후 묘사는 그대로이다.

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